HORARIO DE ACTIVIDADES - CULTURA Y DEPORTES
¡Próximamente más!
Sábado (10:00-20:00)
Máximo 15 personas. Mayores de 16 años. Inscripción presencial en el stand. Charlaremos sobre la interpretación, el significado de las runas y su uso durante la era vikinga. Y pondremos nuestro nombre en runas en una bindrune o símbolo de protección
Máximo 15 personas. Mayores de 16 años. Inscripción presencial en el stand. Mostraremos y probaremos diferentes juegos de mesa históricos: Vikingos, Egipcios, Romanos. Y hablaremos de donde vienen los juegos de mesa
Máximo 15 personas. Mayores de 16 años. Inscripción presencial en el stand. Haremos un tatuaje tradicional en una plancha de silicona con todas las medidas higiénico-sanitarias
El taller entrena las redes cerebrales de tu mente combinando neurociencia práctica con la pintura tradicional del bambú. Mediante el pincel y la tinta, aprendes a gestionar la frustración, calmar la impulsividad y fortalecer el foco. Cada trazo fluido se convierte en un ejercicio directo de autoconocimiento, paciencia y automatización de hábitos saludables.
¿Atrapado en el ruido mental que no te deja pensar? Pintar la orquídea es tu entrenamiento de atención profunda. Esta elegante y simétrica flor te ayuda a sincronizar pincel y respiración, reduciendo el estrés y fortaleciendo tu control ejecutivo, transformando el caos en una serenidad que puedes tocar.
¿Agobiado por las multitareas? Pintar el crisantemo es tu gimnasio cerebral. Esta metódica y hermosa flor te ayuda a potenciar la memoria, el orden y la planificación, transformando el caos en claridad.
EDICIÓN SENCILLA: Elaboración del nombre en japonés (katakana) de los asistentes en una lámina exclusiva EDICIÓN SUMIE: Junto con el nombre en japonés el asistente puede elegir que el maestro Aitor elabore un diseño exclusivo en Sumie (antigua técnica de pintura japonesa con origen en China basada en el dibujo con tinta china)
Vamos a ponernos creativos y realizar un mapa para nuestro mundo de fantasía con sus islas, ríos, montañas, pueblos, ciudades. No hay limites para desarrollar nuestra imaginación. Después podrás llevártelo a casa y enseñar el mundo que has creado.
-Los concursantes participarán responderán a una serie de preguntas (libros, cómics, adaptaciones cinematográficas…) e irán respondiendo las preguntas en una hoja en tiempo limitado -Habrá una prueba de bandas sonoras: ahí el más rápido en contestar (por voz) será el ganador
Consiste en pasar una agradable tarde, haciendo nuestros personajes favoritos de anime con cubos de papel, nos echaremos unas risas y después de crearlos, podréis participar inventando una historia con los personajes que cada uno tenga, cada participante tendrá que ir dándole forma a la trama, hasta crear una historia divertida
Un taller eminentemente práctico en el que cada participante diseñará su propio sistema de magia desde cero. Mediante ejercicios guiados y pequeños desafíos, iremos definiendo el origen de la magia, sus poderes, sus reglas, sus limitaciones y el precio de utilizarla. Al finalizar, cada asistente tendrá las bases de un sistema mágico propio que podrá desarrollar para crear personajes, mundos e historias. No hace falta experiencia en escritura ni en fantasía, solo ganas de imaginar y experimentar.
Descubre el arte del combate con sable de luz en una clase dinámica, divertida y sin necesidad de experiencia previa. Aprenderás movimientos básicos, atacar y defender, y participarás en duelos amistosos. Solo necesitas ganas de pasarlo bien.
¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
Si crees que tienes lo necesario para ganar un mandoble de Jugger, ven a competir contra dignos oponentes. Te puedes apuntar por la mañana directamente en nuestra mesa escaneando un código QR o si no entrando en nuestras redes sociales y accediendo al enlace del código QR.
¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
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Comité de bienvenida10:00 - 11:00
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Tu nombre en japonésACTIVIDAD CON HORARIO ITINERANTE CONSULTAR HORARIO EN STAND10:00 - 20:00
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DDAKJI, basado en El Juego del Calamar11:00 - 12:00
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JUEGO: ¿cuánto sabes de Japón?12:00 - 13:00
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Taller de origami13:00 - 14:00
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Taller de CALIGRAFÍA japonesa con pincel15:30 - 17:00
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Taller de origami17:00 - 18:00
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Juego: "¿Cuánto sabes de Japón?"18:00 - 19:00
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Ddakji, basado en "El Juego del Calamar"19:00 - 20:00
Domingo (11:00-19:00)
Máximo 15 personas. Mayores de 16 años. Inscripción presencial en el stand. Charlaremos sobre la interpretación, el significado de las runas y su uso durante la era vikinga. Y pondremos nuestro nombre en runas en una bindrune o símbolo de protección
El taller entrena las redes cerebrales de tu mente combinando neurociencia práctica con la pintura tradicional del bambú. Mediante el pincel y la tinta, aprendes a gestionar la frustración, calmar la impulsividad y fortalecer el foco. Cada trazo fluido se convierte en un ejercicio directo de autoconocimiento, paciencia y automatización de hábitos saludables.
Integra la fuerza de tus metas con la sensibilidad de tus emociones. Pintando la poderosa rama y la delicada flor del ciruelo, lograrás un balance único que te llevará a tomar decisiones más sabias y vivir con mayor plenitud.
EDICIÓN SENCILLA: Elaboración del nombre en japonés (katakana) de los asistentes en una lámina exclusiva EDICIÓN SUMIE: Junto con el nombre en japonés el asistente puede elegir que el maestro Aitor elabore un diseño exclusivo en Sumie (antigua técnica de pintura japonesa con origen en China basada en el dibujo con tinta china)
Consiste en pasar una agradable tarde, haciendo nuestros personajes favoritos de anime con cubos de papel, nos echaremos unas risas y después de crearlos, podréis participar inventando una historia con los personajes que cada uno tenga, cada participante tendrá que ir dándole forma a la trama, hasta crear una historia divertida
Vive la emoción del combate con sables de luz, los mejores duelistas compiten mostrando sus técnicas en un torneo real.
Descubre el arte del combate con sable de luz en una clase dinámica, divertida y sin necesidad de experiencia previa. Aprenderás movimientos básicos, atacar y defender, y participarás en duelos amistosos. Solo necesitas ganas de pasarlo bien.
Descubre el arte del combate con sable de luz en una clase dinámica, divertida y sin necesidad de experiencia previa. Aprenderás movimientos básicos, atacar y defender, y participarás en duelos amistosos. Solo necesitas ganas de pasarlo bien.
Iniciación al Jugger y toma de contacto: ¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
Iniciación al Jugger y toma de contacto: ¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
Si crees que tienes lo necesario para ganar un mandoble de Jugger, ven a competir contra dignos oponentes. Te puedes apuntar por la mañana directamente en nuestra mesa escaneando un código QR o si no entrando en nuestras redes sociales y accediendo al enlace del código QR.
Iniciación al Jugger y toma de contacto: ¿Te apetece darte de palos de forma segura? Pues entonces este es tu deporte, mezclamos la estrategia y deportividad del rugby con el combate con armas de esgrima. Si tienes más de 14 años no te olvides de venir a probarlo, te esperamos
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Comité de bienvenida11:00 - 12:00
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Tu nombre en japonésCONSULTA EL HORARIO EN EL STAND DE INSTITUTO KOJACHI11:00 - 19:00
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DDAKJI, basado en El Juego del Calamar12:00 - 13:00
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Juego: "¿Cuánto sabes de Japón?"13:00 - 14:00
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Taller de CALIGRAFÍA japonesa con pincel15:30 - 17:00
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Taller de ORIGAMI17:00 - 18:00
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JUEGO: ¿cuánto sabes de Japón?18:00 - 19:00
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¿Cuánto sabes sobre Japón?CONSULTA EL HORARIO EN EL STAND DE INSTITUTO KOJACHI18:00 - 19:00