SÁBADO
EDICIÓN SENCILLA: Elaboración del nombre en japonés (katakana) de los asistentes en una lámina exclusiva. EDICIÓN SUMIE: Junto con el nombre en japonés, el asistente puede elegir que el maestro Aitor elabore un diseño exclusivo de Sumie. El Sumie es una antigua técnica de pintura japonesa con origen en china basada en el dibujo con tinta china.
Juego libre de DDR, Taiko no Tatsujin, Sound Voltex , JUST DANCE 2016 y karaoke libre
La propuesta específica que presentamos es un torneo de soft-combat del tipo “Rey de la pista”. Esto consiste en una serie de combates eliminatorios individuales, en los que el vencedor se enfrenta al siguiente participante, sin dejar el ring hasta ser vencido. Gana el participante que logre acumular más victorias consecutivas.
Gimkana con tintes de Escape Room. Tendrán que moverse por espacio abierto para buscar diferentes pistas o acertijos y acudir luego a un espacio cerrado a resolver los puzzles estilo Escape Room. La actividad fomenta el trabajo en equipo, la resolución de problemas, el deporte y la aplicación de la lógica. Además, tematizamos la actividad ambientándola en los mundos de Harry Potter. Puede completarse a cualquier hora y se hace paralelamente al resto de actividades.
Formato muy sencillo. Se combate uno contra uno. Ambos participantes deben vendarse los ojos. Empuñando un hacha de Softcombat, se colocarán cada uno en los extremos de una misma mesa. La mano que no porta el hacha debe de estar constantemente en contacto con la mesa. Para ganar, el jugador debe golpear al enemigo en cualquier parte. Para ubicarse, cualquiera de los dos participantes puede decir “Ragnar” a lo que su adversario está obligado a contestar “Rollo”. Cada pulso se juega al mejor de tres.
En formato individual y por equipos. Cada grupo o participante dispone de un arma y un espacio para moverse. Cada ronda consiste en intentar acertar al enemigo antes de que él te acierte a ti. Puede jugarse con un gran volumen de gente. Habilitaríamos una serie de obstáculos en la pista para añadir dinamismo.
Gimkana con tintes de Escape Room. Tendrán que moverse por espacio abierto para buscar diferentes pistas o acertijos y acudir luego a un espacio cerrado a resolver los puzzles estilo Escape Room. La actividad fomenta el trabajo en equipo, la resolución de problemas, el deporte y la aplicación de la lógica. Además, tematizamos la actividad ambientándola en los mundos de Harry Potter. Puede completarse a cualquier hora y se hace paralelamente al resto de actividades.
El torneo en si esta pensado para unos 64 participantes, pero puede adaptarse rápidamente a 32, o números impares quitando alguna ronda, o a algún número dispar, mediante rondas eliminatorias a sorteo. RONDAS: Primera Ronda: 1vs1 Espada corta. Segunda Ronda: 1vs1 Hacha y escudo. Tercera Ronda: 1vs1 Espada de mano y media. Cuarta Ronda: 1vs1 Espada de mano y media con escudo. Semifinales: 1vs1 Elección libre de cualquier arma. Final: 1vs1 Elección libre de cualquier arma.
Los torneos de arquería de Azarkia se pueden realizar prácticamente en cualquier lugar con un espacio suficiente para el lanzamiento de flechas. Los arcos y flechas están debidamente adaptados para que no exista ningún riesgo de producir daño alguno. Los torneos de arquería al igual que los de Softcombat se realizan por rondas y su número ideal de participantes es 64. Aunque puede adaptarse a cualquier número.
¡Circuito de mini4WD en el que podrás venir a probar y competir con nosotros! ¡Siente la velocidad preparando tu coche y compitiendo con el resto!
En la Ciudad de los Mil Sombreros hay toda clase de tesoros, pero todos patas arriba. ¡Así que tendréis que jugar con vuestras cartas del revés! Consigue dinosaurios, peces y muffins y demuestra tus habilidades intercambiando tesoros a ciegas.
Al entrar en una misteriosa Pagoda has despertado a diez poderosos Yokai. ¡Juega tus cartas con sabiduría para evitar su ira y álzate con la victoria en este rápido y estratégico juego de cartas ambientado en el folclore japonés!
¡Los gatos están hambrientos! Utiliza tus cartas para atraerlos a tu comedero y convertirte así en el miauestro felino definitivo.
¡El rey pingüino ha desaparecido! Lanza toda clase de animales del polo norte en este rápido juego de habilidad y reclama tu derecho al trono.
Conoce a Jacobo Rufete, autor de AntaYagí, Yokai Pagoda e Iluliaq, y llévate tu copia firmada y con un dibujico tope majo.
¡Todos los años los magos de Ravenland organizan una carrera mágica! Elige a tu equipo y captura a los rivales moviendo torres de cartón en este juego de mesa de Wolfang Kramer (Toma 6) y Michael Kiesling (Azul), traído directamente desde Alemanía.
¡Pilota tu robot, consigue poderosas armas y defiende la Huerta de la invasión de los RabbitZ! Pásate por nuestro stand y Javi, autor de RabbitZ & Robots, te dará los mejores trucos para combatir a estos malvados conejos mutantes.
Mal Trago es un partygoblin repleto de pociones, conjuros, goblins y sobretodo... ¡MUCHAS RISAS! ¿He dicho ya que hay goblins? ¡Ven a nuestro stand a pasártelo como un goblin!
Crea peluditas combinaciones y demuestra tus mejores técnicas shaolin. ¡Gana el torneo y llévate un Red Panda como premio! 16 plazas.
¡Un juego tan claro como la luz del día! Claro es un juego de cartas en el que el objetivo es conseguir 3 estrellas. Lo más difícil de Claro es encontrar un juego más sencillo xD Las reglas son tan claras como la luz del día: 1. Juega siempre una carta más alta o una carta con una estrella del mismo color. 2. Sé la última persona en jugar carta y gana una estrella. Cuando una persona consigue 3 estrellas, gana la partida y es proclamada como ¡la nueva gran superestrella de Claro!
A los animales de la granja les encanta compartir sus cosas con los demás, pero como siempre están en las nubes nunca recuerdan dónde o a quién se las han dejado. Afortunadamente, cuentan con el olfato de Enola que siempre está dispuesta a echarles una pata. Despistados en la granja es un juego de observación y rapidez visual en el que tendrás que seguir la pista del objeto perdido a través de las cartas de recuerdo y votar rápidamente qué animal crees que tiene el objeto en la última carta para ser la persona que más nubes haya conseguido al final de la partida.
¡Un juego tan claro como la luz del día! Claro es un juego de cartas en el que el objetivo es conseguir 3 estrellas. Lo más difícil de Claro es encontrar un juego más sencillo xD Las reglas son tan claras como la luz del día: 1. Juega siempre una carta más alta o una carta con una estrella del mismo color. 2. Sé la última persona en jugar carta y gana una estrella. Cuando una persona consigue 3 estrellas, gana la partida y es proclamada como ¡la nueva gran superestrella de Claro!
Mal Trago es un partygoblin repleto de pociones, conjuros, goblins y sobretodo... ¡MUCHAS RISAS! ¿He dicho ya que hay goblins? ¡Ven a nuestro stand a pasártelo como un goblin!
¡Pilota tu robot, consigue poderosas armas y defiende la Huerta de la invasión de los RabbitZ! Pásate por nuestro stand y Javi, autor de RabbitZ & Robots, te dará los mejores trucos para combatir a estos malvados conejos mutantes.
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Taller de caligrafía japonesa con pincel10:00 - 11:00
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Tu nombre en japonésACTIVIDAD CON HORARIO ITINERANTE CONSULTAR HORARIO EN STAND10:00 - 20:00
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Taller de origami11:00 - 11:30
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La introducción que necesitas al Coreano12:00 - 13:00
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Introducción al Japonés13:00 - 14:00
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Taller de caligrafía japonesa con pincel15:00 - 16:00
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Taller de origami16:30 - 17:30
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Introducción al Japonés17:30 - 18:30
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La introducción que necesitas al Coreano19:00 - 20:00
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Aprende a jugar a RabbitZ & Robots11:00 - 11:30
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Aprende a jugar a Mal Trago11:30 - 12:00
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Gran Torneo de Red Panda12:00 - 13:00
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Aprende a jugar a CLARO13:00 - 13:30
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Aprende a jugar a Despistados en la granja16:00 - 17:00
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Aprende a jugar a CLARO17:00 - 17:30
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Aprende a jugar a Mal Trago17:30 - 18:00
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Aprende a jugar a RabbitZ & Robots18:00 - 18:30
DOMINGO
EDICIÓN SENCILLA: Elaboración del nombre en japonés (katakana) de los asistentes en una lámina exclusiva. EDICIÓN SUMIE: Junto con el nombre en japonés, el asistente puede elegir que el maestro Aitor elabore un diseño exclusivo de Sumie. El Sumie es una antigua técnica de pintura japonesa con origen en china basada en el dibujo con tinta china.
Juego libre de DDR, Taiko no Tatsujin, Sound Voltex , JUST DANCE 2016 y karaoke libre
Una reversión en vivo de clásico juego de mesa Munchkin. Los participantes deben superar pruebas que le manden las cartas para subir al nivel 10. Para ello deberán moverse por el salón haciendo diferentes retos o buscando a determinados personajes. Puede completarse a cualquier hora y se hace paralelamente al resto de actividades.
Formato muy sencillo. Se juega en un campo con dimensiones parecidas a las de una cancha de baloncesto. 5 jugadores por equipo que portan una espada de mano cada uno. Cada equipo protege un cesto. En el centro del campo hay una calavera. Los dos equipos deben hacerse con ella y encestarla en el cesto del rival. Todos jugadores pueden pasarse de la calavera. Las únicas normas es que si un jugador lanza la calavera fuera de la cancha se hace una pausa, una vuelta a los cestos y la calavera pasa a posesión del rival. Al contacto con una espada del enemigo el jugador queda eliminado hasta el siguiente punto.
El clásico juego de asesinos. A los grupos se les asigna unos dorsales y un numero objetivo. Durante toda su estancia en el salón están jugando al juego y deben encontrar a su objetivo. Para matar deben pegar un gomet en su dorsal. Después el asesino coge su dorsal y el objetivo de su victima, hasta que solo puede quedar 1. Puede completarse a cualquier hora y se hace paralelamente al resto de actividades.
El famoso deporte de la saga Harry Potter que se juega sobre una escoba. La snitch es representada por una persona y puede moverse por cualquier parte. Los grupos se apuntan formando equipos y participan en un campeonato en formato liguilla.
Equipos de 5 integrantes que ocupan los mismos roles. Todos tienen un solo punto de vida (1PV). -Guerrero: Espada de mano y Escudo. -Picaro: Dos dagas. -Berserker: Espada de mano y media. -Clérigo: Maza de mano y escudo pequeño. -Arquero: Arco y 2 proyectiles. Las batallas duran 2 minutos exactos. Gana el equipo que elimine por completo al rival o que al final del tiempo tenga más puntos.
El clásico juego de asesinos. A los grupos se les asigna unos dorsales y un numero objetivo. Durante toda su estancia en el salón están jugando al juego y deben encontrar a su objetivo. Para matar deben pegar un gomet en su dorsal. Después el asesino coge su dorsal y el objetivo de su victima, hasta que solo puede quedar 1. Puede completarse a cualquier hora y se hace paralelamente al resto de actividades.
Una reversión en vivo de clásico juego de mesa Munchkin. Los participantes deben superar pruebas que le manden las cartas para subir al nivel 10. Para ello deberán moverse por el salón haciendo diferentes retos o buscando a determinados personajes. Puede completarse a cualquier hora y se hace paralelamente al resto de actividades.
El torneo en si esta pensado para unos 32 parejas, pero puede adaptarse rápidamente a 16, o números impares quitando alguna ronda, o a algún número dispar, mediante rondas eliminatorias a sorteo. RONDAS: Primera Ronda: 2vs2 Espada corta y daga. Segunda Ronda: 2vs2 Hacha y espada corta. Tercera Ronda: 2vs2 Espada de mano y media, hacha, daga, espada corta. Cuarta Ronda: 2vs2 Espada de mano y media, hacha, daga, espada corta con escudo. Semifinales: 2vs2 Elección libre de cualquier arma. Final: 2vs2 Elección libre de cualquier arma.
¡Circuito de mini4WD en el que podrás venir a probar y competir con nosotros! ¡Siente la velocidad preparando tu coche y compitiendo con el resto!
En la Ciudad de los Mil Sombreros hay toda clase de tesoros, pero todos patas arriba. ¡Así que tendréis que jugar con vuestras cartas del revés! Consigue dinosaurios, peces y muffins y demuestra tus habilidades intercambiando tesoros ocultos.
Al entrar en una misteriosa Pagoda has despertado a diez poderosos Yokai. ¡Juega tus cartas con sabiduría para evitar su ira y álzate con la victoria en este rápido y estratégico juego de cartas ambientado en el folclore japonés!
¡Los gatos están hambrientos! Utiliza tus cartas para atraerlos a tu comedero y convertirte así en el miauestro felino definitivo.
¡El rey pingüino ha desaparecido! Lanza toda clase de animales del polo norte en este rápido juego de habilidad y reclama tu derecho al trono.
Conoce a Jacobo Rufete, autor de AntaYagí, Yokai Pagoda e Iluliaq, y llévate tu copia firmada y con un dibujico tope majo.
¡Todos los años los magos de Ravenland organizan una carrera mágica! Elige a tu equipo y captura a los rivales moviendo torres de cartón en este juego de mesa de Wolfang Kramer (Toma 6) y Michael Kiesling (Azul), traído directamente desde Alemania.
¡Pilota tu robot, consigue poderosas armas y defiende la Huerta de la invasión de los RabbitZ! Pásate por nuestro stand y Javi, autor de RabbitZ & Robots, te dará los mejores trucos para combatir a estos malvados conejos mutantes.
Mal Trago es un partygoblin repleto de pociones, conjuros, goblins y sobretodo... ¡MUCHAS RISAS! ¿He dicho ya que hay goblins? ¡Ven a nuestro stand a pasártelo como un goblin!
Crea peluditas combinaciones y demuestra tus mejores técnicas shaolin. ¡Gana el torneo y llévate un Red Panda como premio! 16 plazas.
¡Un juego tan claro como la luz del día! Claro es un juego de cartas en el que el objetivo es conseguir 3 estrellas. Lo más difícil de Claro es encontrar un juego más sencillo xD Las reglas son tan claras como la luz del día: 1. Juega siempre una carta más alta o una carta con una estrella del mismo color. 2. Sé la última persona en jugar carta y gana una estrella. Cuando una persona consigue 3 estrellas, gana la partida y es proclamada como ¡la nueva gran superestrella de Claro!
A los animales de la granja les encanta compartir sus cosas con los demás, pero como siempre están en las nubes nunca recuerdan dónde o a quién se las han dejado. Afortunadamente, cuentan con el olfato de Enola que siempre está dispuesta a echarles una pata. Despistados en la granja es un juego de observación y rapidez visual en el que tendrás que seguir la pista del objeto perdido a través de las cartas de recuerdo y votar rápidamente qué animal crees que tiene el objeto en la última carta para ser la persona que más nubes haya conseguido al final de la partida.
¡Un juego tan claro como la luz del día! Claro es un juego de cartas en el que el objetivo es conseguir 3 estrellas. Lo más difícil de Claro es encontrar un juego más sencillo xD Las reglas son tan claras como la luz del día: 1. Juega siempre una carta más alta o una carta con una estrella del mismo color. 2. Sé la última persona en jugar carta y gana una estrella. Cuando una persona consigue 3 estrellas, gana la partida y es proclamada como ¡la nueva gran superestrella de Claro!
Mal Trago es un partygoblin repleto de pociones, conjuros, goblins y sobretodo... ¡MUCHAS RISAS! ¿He dicho ya que hay goblins? ¡Ven a nuestro stand a pasártelo como un goblin!
¡Pilota tu robot, consigue poderosas armas y defiende la Huerta de la invasión de los RabbitZ! Pásate por nuestro stand y Javi, autor de RabbitZ & Robots, te dará los mejores trucos para combatir a estos malvados conejos mutantes.
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Taller de caligrafía japonesa con pincel11:00 - 12:00
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Tu nombre en japonésACTIVIDAD CON HORARIO ITINERANTE CONSULTAR HORARIO EN STAND11:00 - 19:00
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Taller de origami12:00 - 13:00
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Introducción al japonés13:00 - 14:00
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La introducción que necesitas al Coreano15:00 - 16:00
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Introducción al japonés16:00 - 17:00
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Taller de caligrafía japonesa con pincel17:30 - 18:30
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Taller de origami18:30 - 19:00
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Aprende a jugar a RabbitZ & Robots11:00 - 11:30
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Aprende a jugar a Mal Trago11:30 - 12:00
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Gran Torneo de Red Panda12:00 - 13:00
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Aprende a jugar a CLARO13:00 - 13:30
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Aprende a jugar a Despistados en la granja16:00 - 17:00
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Aprende a jugar a CLARO17:00 - 17:30
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Aprende a jugar a Mal Trago17:30 - 18:00
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Aprende a jugar a RabbitZ & Robots18:00 - 18:30